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De Wiki livre Netizenship
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* [[Citoyenneté numérique au travail/école/famille]]
 
* [[Citoyenneté numérique au travail/école/famille]]
  
'''III) Cercles vertueux'''
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'''III) Les deux tendances'''
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Après avoir lu ce chapitre, vous ne pourrez plus dire que vous ne saviez pas l'impact de vos actes dans les environnements numériques.
  
 
* [[Le scoring, les CoVi libres, les CMS basé sur LAMP, la GPL]]
 
* [[Le scoring, les CoVi libres, les CMS basé sur LAMP, la GPL]]
* [[Hackers]]
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* [[Hackers vs crackers]]
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* [[Green IT vs techno buzz]]
 
* [[Démolir les mythes]]
 
* [[Démolir les mythes]]
 
* [[Les ténors de l'eculture]]
 
* [[Les ténors de l'eculture]]
 
* [[Weak signals]]
 
* [[Weak signals]]
 
* [[Culture libre vs culture propriétaire]]
 
* [[Culture libre vs culture propriétaire]]
 
'''IV) Cercles vicieux'''
 
 
* [[Crackers]]
 
 
* [[Autoroutes de contournement sur site de partage de fichiers (type megavideo)]]
 
* [[Autoroutes de contournement sur site de partage de fichiers (type megavideo)]]
* [[Scroogle]]
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* [[Google vs Scroogle]]
 
* [[Spamming, trolls, flames, opt out, modèle économique captif]]
 
* [[Spamming, trolls, flames, opt out, modèle économique captif]]
 
* [[Cyberbullying]]
 
* [[Cyberbullying]]
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'''V) Modèles socio-économiques'''
 
'''V) Modèles socio-économiques'''
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Marketing viral vs matraquage publicitaire
  
 
* [[Certification par les pairs]]
 
* [[Certification par les pairs]]

Version du 24 juin 2010 à 19:27

I) Écosystèmes

II) Inclusion/Démocratie

III) Les deux tendances

Après avoir lu ce chapitre, vous ne pourrez plus dire que vous ne saviez pas l'impact de vos actes dans les environnements numériques.

V) Modèles socio-économiques

Marketing viral vs matraquage publicitaire

VI) Identité