Table des matières
De Wiki livre Netizenship
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Sommaire
- 1 Introduction
 - 2 CHAPITRE 1 - La grande transition : d'un paradigme à l'autre
 - 3 CHAPITRE 2 - Technologies de l'information: les grandes constantes
 - 4 CHAPITRE 3 - Culture Libre et Open Source : une tendance irréversible ?
 - 5 CHAPITRE 4 - Nouvelles expressions citoyennes
 - 6 CHAPITRE 5 - Codes de conduite du cyberespace
 - 7 CHAPITRE 6 - Gagner sa vie avec Internet
 - 8 Conclusion & annexes
 - 9 Indications sur la conversion Wiki -> ODT
 
Introduction
- Dédicace
 - Table des matières détaillée (4 pages doubles pages) avec 3-5 lignes par chapitre
 
double page Photo-film 5-4-3-2-1
- Préface de Gilles Marchand
 - Présentation de l'auteur par Gian Pozzy
 - Manuel d'eCulture générale
 - Tribune libre de Raphaël Rousseau
 
CHAPITRE 1 - La grande transition : d'un paradigme à l'autre
- Introduction au chapitre 1
 - Société en métamorphose
 - Brève histoire d'internet
 - La machine de Turing
 - Internet au-delà du petit écran
 - La rupture technologique
 - Les propriétés fondamentales du numérique
 - Bienvenue dans le quaternaire
 - Fracture numérique
 - Soirée angoissante d'un citoyen numérique
 - Natifs et migrants numériques
 - Internet, moteur de formation continue
 - Transition vers la formation durable
 - Quand l'immatériel contrôle le matériel
 - Des cathédrales aux bazars
 - La transition des -isme en -ité
 - Êtes-vous en transition?
 
CHAPITRE 2 - Technologies de l'information: les grandes constantes
- Introduction au chapitre 2
 - La communication, c'est de l'information en mouvement
 - Rencontre de trois types d'informations
 - Le matériel informatique
 - Système d'exploitation
 - Le PC tout nu
 - Libération du PC par IBM
 - Suite bureautique, applications et multimédia
 - Les formats au cœur de l'informatique
 - Le courriel
 - Bases de données
 - Réseaux informatiques : des clients et des serveurs
 - Analyser une URL
 - Web, web 2.0, web 3.0 & Cie
 - La neutralité des réseaux
 
CHAPITRE 3 - Culture Libre et Open Source : une tendance irréversible ?
A/ Licences et droits d'auteurs
- Introduction aux enjeux du libre
 - Fonctions ou produits ?
 - Propriétaire, Libre et Open Source***
 - L'émergence du copyleft et des licences libres***
 - Les fruits du libre
 
B/ Enjeux et vision de société
- Lessig et la culture libre à l'ONU
 - Pirater ou se libérer?
 - Déclaration d'indépendance du cyberspace
 - Vers une économie moins exclusive***
 
CHAPITRE 4 - Nouvelles expressions citoyennes
- Du citoyen au netoyen
 - Les blogueurs et autres consomm'acteurs ***
 - Folksonomie, le pouvoir de classer l'information
 - Les lanceurs d'alerte
 - Big Brother contre les netizens
 - Lettre d'une netizen en 2025
 - L'Homo Numericus habiterait Genève
 - A l'assaut des encyclopédies virtuelles
 - Wikipédia : success story citoyenne***
 - Les médias sociaux éthiques
 
CHAPITRE 5 - Codes de conduite du cyberespace
A/ Us et coutumes
- Nétiquette
 - Informatique écoresponsable
 - Cyberbullying
 - Fallacie, FUD et autres trolls
 - Bruits et autres pollutions du cyberespace
 - Les cyberdépendances et comment les combattre
 
B/ ePortfolio : apprivoiser son double numérique
- L'identité numérique
 - ePortfolio, contenu de base d'un bon site web profil***
 - Anonymat pseudonymat
 - Critères qualité d'un article web
 
CHAPITRE 6 - Gagner sa vie avec Internet
- Introduction au chapitre 6
 - L'économie du don
 - Sagesse des foules
 - Wikinomie
 - Coopétition
 - Certification par les pairs
 - Longue traîne
 - La conjecture de Moore, stimulateur de transition
 - Les nouveaux modèles de l'économie numérique
 - Si tout se partage, comment gagner sa vie ?
 - Acheter une villa avec un trombone
 - Onemilliondollarpage
 - Hiérarchie de statut, hiérarchie de compétences
 - Le contrat social de Debian
 - Critères de succès pour l'entreprise de demain
 - Leader 2.0 : s'organiser à l'ère du web participatif
 
Conclusion & annexes
- Conclusion : netizenship, à quoi ça sert ?
 - Synthèse des meilleures pratiques citoyennes sur Internet (en construction)
 - Sources bibliographiques
 - Les contributeurs